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CreateObjectToStream(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ); CreatePlayerObjectToStream(playerid ,modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ); DestroyObjectToStream(streamobjectid); DestroyPlayerObjectToStream(playerid, streamobjectid); MoveObjectToStream(streamobjectid, Float:Movex, Float:Movey, Float:Movez, Float:Speed); //works with PlayerObject, too GetBasePosObjectToStream(streamobjectid, &Float:x, &Float:y, &Float:z); //works with PlayerObject, too GetMovePosObjectToStream(stramobjectid, &Float:x, &Float:y, &Float:z); //works with PlayerObject, too GetCurrentPosObjectToStream(streamobjectid, &Float:x, &Float:y, &Float:z); //works with PlayerObject, too GetCurrentRotObjectToStream(streamobjectid, &Float:Rx, &Float:Ry, &Float:Rz); //works with PlayerObject, too SetObjectPosToStream(streamobjectid, Float:x, Float:y, Float:z); //works with PlayerObject, too SetObjectRotToStream(streamobjectid, Float:rX, Float:rY, Float:rZ); //works with PlayerObject, too SetObjectViewDistanceToStream(streamobjectid, Viewdistance); //works with PlayerObject, too HavePlayerObjectToStream(playerid,streamobjectid); //works with PlayerObject, too HavePlayerAnyObjectToStream(playerid); //works with PlayerObject, too HaveObjectAnyPlayerToStream(streamobjectid); //works with PlayerObject, too StreamObject_OnPlayerDisconnect(playerid); 0.8.2: StreamObject_OnGameModeInit(); StreamObject_OnGameModeExit(); 0.9.0 Beta 4: StreamObject_OnPlayerUpdate(playerid); |
Dieser Beitrag wurde bereits 19 mal editiert, zuletzt von »Einstein« (17. April 2009, 11:01)
[RoH]Meldariel
unregistriert

aba dafür kannse nix Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »[RoH]Meldariel« (5. Juni 2008, 19:44)
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Pawn-Quelltext |
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for(new i;i<GetMaxPlayers();i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { } } |
.

Zitat
Hier vlt die wichtigen Dinge dazu, aus der Englischen doku:
1. Install
How to install?:
Before you can start streaming, you have to change some things:
This
public OnGameModeInit()
{
return 1;
}
to this:
public OnGameModeInit()
{
StreamObject_OnGameModeInit();
//Put here your Objects
return 1;
}
---
This
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
to this:
public OnGameModeExit()
{
StreamObject_OnGameModeExit();
return 1;
}
---
And this:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}
to this:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
StreamObject_OnPlayerDisconnect(playerid);
return 1;
}
Bei mit Ging es nur Als Filterscript bei Gamoede Kam immer Fehler Programm Schließen oder Online Eine Lösung Suchen.
Zitat
Ist dieser Object Steamer auch für GF wenn ja dann funzt das bei mir i-wie nicht